● Smart Information |
1 |
그래프 트랜스포머 기반 농가 사과 품질 이미지의 그래프 표현 학습 연구 / (A Study about Learning Graph Representation on Farmhouse Apple Quality Image with Graph Transformer) |
배지훈*, 이주환*, 유광현*, 권경주**, 김진영* / (Ji Hun Bae, Ju Hwan Lee, Gwang Hyun Yu, Gyeong Ju Kwon, Jin Young Kim) |
2 |
침투 공격 검출을 위한 비대칭 신호 스캐닝 기법 / (Asymmetric Signal Scanning Scheme to Detect Invasive Attacks) |
양다빈*, 이가영*, 이영우** / (Da Bin Yang, Ga Young Lee, Young Woo Lee) |
3 |
Support set prototype few-shot 의 중앙값 을 활용한 학습 / (Few-Shot Learning using the median prototype of the support set) |
백으뜸* / (Eu Tteum Baek) |
4 |
Korean Text to Gloss : Self-Supervised Learning approach |
(Thanh-Vu Dang, Gwang-Hyun Yu, Ji-Yong Kim, Young-Hwan Park, Chil-Woo Lee, Jin-Young Kim) |
● Information System |
5 |
자율 기계 학습을 위한 효과적인 스마트 온실 데이터 전처리 시스템 / (An Effective Smart Greenhouse Data Preprocessing System for Autonomous Machine Learning) |
임종태*, RETITI DIOP EMANE Christopher**, 김윤아***, 백정현****, 유재수***** / (Jongtae Lim, Christopher RETITI DIOP EMANE, Yuna Kim, Jeonghyun Park, Jaesoo Yoo) |
6 |
Price estimation based on business model pricing strategy and fuzzy logic |
(Callistus Chisom Obijiaju*, Kyungbaek Kim***) |
● Smart Media |
7 |
박물관 모바일 애플리케이션의 사용자 경험 프레임워크에 대한 연구 / (An Investigation of the Framework for User Experience in Museum Mobile Applications) |
린정*, 서종환** / (Zheng Lin*, JongHwan Seo**) |
● Contents & Service |
8 |
비선형 스토리텔링 전시형 문화콘텐츠 몰입을 위한 비접촉 인터랙션 행위 디자인 모델 제안 / (A Proposal of a Non-contact Interaction Behavior Design Model for the Immersion of Culture Contents based on Non-linear Storytelling) |
김소진*, 설연수** / (So Jin Kim, Yeon Su Seol) |
9 |
UHD 글로벌 콘텐츠 경쟁력 강화를 위한 활성화 전략 / (Terrestrial UHD activation strategy to strengthen global competitiveness) |
현우진* / (Woo Jin Hyun) |
10 |
영화 파워 오브 도그 의 이차 프레임 연구 파노프스키 도상해석학을 중심으로 / A Study on the Second Frame in Film (The Power of The Dog Focusing on Iconology by – Panofsky) |
지아신위에* / (Jia Xinyue) |